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Compte-rendu du 14 septembre 2008

*Le texte ainsi encadré contient une brève description du jeu qui peut très bien être ignorée.

Joués : Aventuriers du Rail : Suisse, Blokus, Fire and Axe: A Viking Saga, Finstere Flure, Coloretto, Through the Ages.
Participants : Michel, Jacques, Danièle, Bruno, Éric.

Après un hiatus estival de deux mois, je me sens fin prêt à accueillir les quelques mordus de plaisir qui daigneront franchir ma porte. Les premiers à concrétiser mon invitation sont Danièle et Jacques. Nous discutons, rions, pleurons, dinons, éructons et, finalement, choisissons le premier jeu.

Aventuriers du Rail : Suisse, Les BGG

La partie démarre très bien pour moi et je réussis à compléter rapidement mes premiers tickets alors que Jacques et Danièle ont un peu plus de difficultés. Ce succès m'engaillardit et je décide de prendre quelques risques lorsque vient le temps de piger de nouvelles destinations. J'ai fait l'erreur d'oublier que cette version helvétique du jeu est toujours un coupe-gorge impardonnable.

Mes deux adversaires choisissent à leur tour de nouveaux tickets et c'est alors que les déraillements mortels s'enchainent. Tour après tour, nous nous mettons à couper les chemins adverses et la tension devient soudain insoutenable. Jacques et Danièle réussissent tant bien que mal à contourner les obstacles et parviennent à compléter presque tous leurs tickets.

De mon côté, je n'ai pas cette chance. Les malheurs successifs m'obligent à m'orienter vers un tronçon bleu. Le problème est que je n'arrive pas à mettre la main sur la dernière carte bleue qu'il me faut pour compléter plusieurs tickets du même coup. La partie se termine sans que j'aie vu passer une damnée carte bleue. Carte bleue qui m'aurait donné 98 points supplémentaires! Vous vous doutez que ça me rend bleu.

Pointage final : Danièle 139, Jacques 116, Michel 32

Blokus BGG

En attendant les fidèles Éric et Bruno, nous choisissons ce chouchou des Ludésinvoltes. Côté narratif, il n'y a rien à signaler. Les parties de Blokus se ressemblent toutes, mais sont toujours intéressantes. Je rappelle qu'à trois joueurs, la quatrième couleur du jeu est maitrisée par chaque joueur à tour de rôle. Ce « mort » ne tarde pas à se retrouver dans mon territoire. Malgré tout, à quelques tours de la fin, il apparait évident que je réussirai à poser toutes mes pièces! De mémoire de Ludésinvoltes, il s'agit d'une première. C'est une douce vengeance après l'humiliation subie aux aventuriers du rail et j'ai la satisfaction supplémentaire d'accomplir ce tour de force sous les yeux d'Éric et Bruno qui sont arrivés entretemps.

Pointage final : Michel 15, Jacques -10, Danièle -27, Le mort -29

Fire and Axe: A Viking Saga BGG

C'est Éric qui a amené cette nouveauté acquise lors de notre dernier voyage à Ottawa, alors que nous étions en visite chez Thuy. Grosso modo, il s'agit d'un jeu de conquête de territoire, d'acquisitions de ressources et de commerce.

Le jeu provoque des réactions pour le moins contrastées oscillant entre l'amour et la haine. Personnellement, je considère qu'il est beaucoup trop long considérant ses mécanismes peu intéressants. Le déroulement est, de plus, trop répétitif.

Jacques choisit l'avenue de collectionner une quantité impressionnante de cartes saga qui lui seront utiles lors du décompte final. Bruno, quant à lui, choisit de coloniser un grand nombre de villes afin d'être majoritaire dans plusieurs régions. Finalement, Danièle comprend la principale stratégie du jeu et décide d'être chanceuse aux dés. Au cours des derniers tours, elle réussit à conquérir des territoires éloignés lui apportant de substantiels bonus. Cependant, cela n'adoucit pas son opinion.

Pointage final : Danièle 171, Jacques 165, Bruno 162, Michel 113, Éric 110
Appréciation : Danièle 2/5, Jacques 5/5, Bruno 3/5, Michel 2/5, Éric 5/5

Finstere Flure BGG

Voici un jeu qui ne se laisse pas aimer malgré nos tentatives répétées. De mémoire, je l'ai déjà essayé à 3 joueurs, à 4 joueurs et à 7 joueurs. Il a ses inconditionnels, mais, jusqu'à maintenant, personne de mon entourage ne l'a aimé. Ce n'est pas qu'il soit exécrable ou que ses mécanismes ne fonctionnent pas... il est tout simplement inintéressant. Nous décidons tout de même de tenter notre chance à 5 joueurs en prenant bien soin de le menacer de l'envoyer sur la pile des jeux à échanger s'il trahit une fois de plus notre confiance.

La prémisse est pourtant alléchante. Chaque joueur dirige trois ou quatre pions-personnages sortant du même coin d'une salle hypostyle. Le but est de réussir à faire traverser la salle à ses personnages sans qu'ils se fassent bouffer par un monstre qui se promène dans cette même salle et qui est toujours attiré par le personnage le plus près de lui. Divers obstacles jonchent la salle qui permettent de se camoufler ou qui ont un impact sur le mouvement du monstre lorsque vient son tour de bouger.

Nous décidons de jouer le tout pour le tout et d'intégrer tous les obstacles mis à notre disposition dans la boite, afin d'enrichir le plus possible notre expérience. Malheureusement, il devient très tôt limpide que le résultat n'est pas plus probant que mes expériences passées. Danièle réussit à gagner avant même la fin de la première manche sans que rien de bien excitant se soit passé. Jacques suivait de près et aurait gagné au tour suivant. Les jours de Finstere Flure dans ma ludothèque sont donc comptés...

Coloretto BGG

La seule qualité de Finstere Flure est que, pour une fois, la partie fut moins longue que prévu. Nous avons donc le temps pour un autre petit jeu rapide avant le départ de Danièle et Jacques. Je suggère ce jeu de cartes hors de l'ordinaire et tout le monde est d'accord, sauf Bruno qui manifeste son indifférence.

Cette indifférence est peut-être la source de quelques mauvaises décisions qui l'amènent à ramasser trop de mauvaises cartes. La partie est captivante et les décisions s'avèrent tout aussi déchirantes qu'à l'habitude. En conséquence, le pointage final est très serré.

Pointage final : Michel 30, Éric 29, Danièle 27, Jacques 24, Bruno 17
Appréciation : Bruno 3/5, 4/5 pour les autres

Through the Ages BGG

L'épuisement parental explique sans doute ce départ prématuré de Jacques et Danièle. Il est à peine 18 h 30 et nous nous retrouvons face à un vide béant et insupportable. Au lieu de nous réfugier dans l'alcool pour compenser cette perte monumentale, nous optons plutôt de nous noyer dans ce casse-tête étourdissant qu'est Through the Ages. Nous nous mettons d'accord pour interrompre la fresque, l'épopée, la démesure (je ne le considère pas comme un jeu) à 22 h.

Lors de la dernière rencontre, nous avions essayé une partie de base et une autre partie utilisant les règles standards. Cette fois, nous sommes prêts à attaquer les règles avancées, c'est-à-dire complètes. Les deux mois depuis notre dernière partie constituent un délai trop long pour Éric et moi qui avons presque tout oublié du déroulement. Il faut dire que les étapes formant un tour sont nombreuses et peu intuitives. C'est un peu la source de mon ambivalence envers ce jeu. Il ne souffre pas vraiment d'une paralysie d'analyse (Analysis paralysis) où un joueur hésite entre ses différentes options, mais, personnellement, une certaine paralysie de classement m'affecte. C'est-à-dire qu'il m'est difficile de déterminer ce que je peux légalement accomplir comme gestes. Faire une liste très partielle des possibilités m'est plutôt pénible.

Il faut tout de même avouer que le plaisir de bâtir sa civilisation existe, malgré que ça ne soit pas le seul jeu qui offre cette sensation. Cette fois, notre expérience est évidente, car, malgré que chaque joueur choisisse une voie différente, aucun ne réussit à devancer outrageusement ses adversaires, contrairement aux deux dernières parties. Comme prévu, nous devons interrompre la partie après trois heures et demie de jeu. Bruno estime qu'il restait environ une heure avant sa fin naturelle. De toute évidence, notre opinion du jeu s'améliore comme le montre notre cote appréciative qui a grimpé d'exactement 1 point pour chacun d'entre nous depuis notre dernière partie.

Pointage final : Michel 115, Bruno 107, Éric 104
Appréciation : Michel 3/5, Bruno 5/5, Éric 4/5

Malgré que, contrairement à notre habitude, la soirée ne se termine pas sur une note légère, je considère que la rencontre fut très réussie.

Merci à tous,

Michel