*Le texte ainsi encadré contient une brève description du jeu qui peut très bien être ignorée.
Joués : Blokus, San Marco, Kablamo, Limits et Tops.
Participants : Michel, François, Josée.
Comme ils me l'avaient annoncé, Josée et François sont arrivés vers 18 h. Cette deuxième rencontre s'est avérée plus intime que la première; il n'y eut pas d'autres visiteurs. Quelque 20 minutes de discussions sur divers sujets plus tard, nous commencions notre premier jeu.
Blokus
Croyez-le ou non, j'ai réussi à bousiller les explications de ce jeu extrêmement simple. Ce Tetris de table multijoueurs a toujours beaucoup de succès et cette fois ne fut pas différente. Les situations sont toujours intéressantes et les choix déchirants. Josée jouait avec beaucoup d'assurance et de détermination. C'en était intimidant! Elle semblait bien se diriger vers une victoire. Tellement que François préféra bloquer ses ouvertures plutôt que les miennes à une ou deux reprises. Bon, peut-être que quelques commentaires de ma part y furent pour quelque chose... Il ne faut jamais sous-estimer le pouvoir d'un bon lobbying! La psychologie peut être aussi efficace qu'une bonne stratégie! Cela dit, ce fut une partie très serrée et la victoire aurait pu aller d'un côté comme de l'autre.
Pointage final : Michel -9, Josée -12 et François -18.
San Marco
Désirant poursuivre avec quelque chose de plus consistant, notre choix se porta sur San Marco. Jeu de contrôle de régions offrant des choix très intéressants, le jeu se distingue par son mécanisme de partage.
À tour de rôle, chaque joueur (le « donneur ») a la responsabilité de diviser un certain nombre de cartes en piles. Les autres joueurs choisissent chacun une pile, laissant la dernière pile au « donneur ». Il faut donc que chaque pile soit intéressante si le « donneur » ne veut pas en souffrir.
Il est toujours amusant de deviner quelles piles intéresseront quels joueurs. Une certaine dose de psychologie peut être un atout. Josée y est allée de quelques divisions audacieuses. Le hasard fit que je fus, pratiquement, toujours le premier à choisir la première pile ce qui, à ce jeu, est un avantage. Je me retrouvai donc avec une appréciable avance quelques instants avant la fin de la dernière manche. Une brillante division de cartes de la part de François fit que cette avance fondit comme l'intégrité d'un candidat venant d'être élu député. Je n'ai pas noté le pointage final, mais il fut très, très serré (3 ou 4 points entre chaque joueur). J'arrivai en tête, suivi de Josée et, finalement, François.
Kablamo
Apparemment, Josée n'avait pas eu sa leçon lors de la dernière rencontre puisqu'elle insista pour refaire une partie de roulette russe. À vrai dire, sa motivation était plutôt de jouer pendant plus de 3 minutes consécutives pour une fois. Mon revolver initial était chargé de deux balles Kablamo meurtrières. Je jugeai donc raisonnable de choisir comme première balle celle qui me permettait d'échanger le revolver de deux joueurs. Ayant pitié de Josée, je choisis naturellement de refiler mon revolver explosif à François et d'espérer que le sien soit moins dangereux. Grâce à sa ruse, il réussit à jouer très défensivement et trouva le moyen de me passer, à mon insu et au sien, un des deux Kablamo de mon ex-revolver. Ce qui fit qu'après quelques tours, je fus éliminé sans rémission. Malheureusement, une balle spéciale était en jeu qui faisait en sorte que le joueur à ma gauche devait également périr. Ce joueur étant Josée, François triompha subitement, d'une seule balle. L'efficacité incarnée, je vous dis.
Limits
Ayant apprécié notre dernière partie de Limits, nous décidions de ressortir ce classique. De plus, à trois joueurs, la dynamique n'est pas la même. La part de bluff joue un plus grand rôle. Tout comme la dernière fois, les éclats de rire furent nombreux.
Pointage final : Josée 3, Michel -1 et François -8.
Tops
Pour terminer la soirée sur une note légère, je présentai ce jeu complètement idiot à mes deux invités. Le but du jeu est de réussir à passer des anneaux de la bonne couleur à travers la tige de trois toupies en mouvement, avant qu'elles ne s'arrêtent. Chaque joueur ayant un but différent, il s'agit d'un combat de réflexes et de nerfs. François et Josée ont démarré en trombe réussissant à gagner chacun 4 manches sans que je réussisse à faire quoi que ce soit. Il semblait bien que j'étais sur la bonne voie pour subir une autre humiliation de la main de ce couple maudit! Étrangement, je réussis tout de même à remporter les 4 manches suivantes. Le compte était donc de 4 partout. Une partie se jouant en 5 points, la manche suivante allait déterminer le gagnant... et ce fut François. Une bonne partie et un jeu idéal pour finir une soirée.
Michel

